Planeta · En el taller

Piripi

Diviértete con tus amigos

Piripi reúne retos, rondas y categorías pensadas para encender cualquier plan con amigos: una cena, una previa o una noche sin planes claros. Sin cuentas, sin anuncios y sin conexión: abres la app y en segundos tienes partida.

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Caso de estudio

Tecnologías: Flutter (Dart) · Hive para guardar en el dispositivo · Sensores de movimiento · flutter_animate · Compras dentro de la app · Funciona sin conexión.

El problema

En una cena o una previa siempre hay un momento en que la conversación se apaga. Piripi propone retos, rondas y categorías para animar el plan en segundos, sin tener que preparar nada.

Decisiones

  • Sin cuenta y sin conexión: se abre y se juega. Todo el contenido vive en el dispositivo, así que funciona igual en una terraza sin cobertura que en casa.
  • Privacidad por diseño: no hay analítica, ni seguimiento, ni servidores. Las preferencias y el historial se guardan solo en el móvil.
  • Pruebas que se juegan con el móvil: algunas usan los sensores de movimiento, que solo se activan mientras dura la prueba y no guardan ni envían nada.

Arquitectura

Flutter con una estructura por pantallas, servicios y componentes reutilizables. Los datos locales se guardan con Hive, las animaciones están hechas con flutter_animate y la vibración acompaña los momentos clave de cada partida.

El reto: que se sienta como un juego

Para una app de grupo, la sensación lo es todo: transiciones rápidas, respuestas al instante y un diseño que se lea de un vistazo con el móvil pasando de mano en mano.

Resultado

Piripi está a punto de salir en la App Store.

Lo que aprendí

Las apps sencillas son las más difíciles de pulir: cada segundo de espera o cada toque de más se nota cuando hay un grupo mirando la pantalla.